傳奇遊戲設計師

第一百零一章 奧美電子[第1頁/共3頁]

《暗黑粉碎神2》、《魔獸爭霸3》……

奧美電子在1996年景立,首要停業是正版單機遊戲的代理和發行。

《暗黑粉碎神》、《星際爭霸》、《半條命》、《法老王》……

這個就需求靠技術的進步了,陸小峰現在有點感慨另一個天下的微信和付出寶是多麼的強大了。

江城離星城比較近,夏季也是很冷,尹菲菲直接帶著陸小峰和周晴來到了奧美電子。

而這個公司所做的,恰是將這些外洋的典範遊戲引入海內,讓國人能夠最快的玩到這些遊戲。

在這個年代,單機遊戲的市場正處在一個黃金的年代,海內貧乏普通的渠道來采辦這些遊戲,更彆說是將這些遊戲漢化了。

但是在單機期間阿誰年代,真的是一個王者級的代理商。

海內的單機遊戲發行商,這讓陸小峰的腦海中冒出了一個公司的名字,一個在阿誰天下讓老玩家無窮唏噓的名字。

特彆是在很多小一點的縣城,很多玩家就是想采辦正版光碟,也不是那麼輕易的。相反盜版光碟的發行渠道更加遍及,這聽起來感受有點諷刺。

如果像另一個天下2017年的模樣,產品與玩家之間隻隔著一個steam,那樣就好辦很多。

它引入的第一部遊戲是暴雪的典範立即計謀遊戲《魔獸爭霸2》,這個時候的暴雪還不是至公司,遠冇有厥後的“暴雪出品,必屬佳構”的口碑和職位。

發行對於一家用心遊戲研發的公司來講很難,特彆是在這個年代。

這些都是奧美電子引入出去的作品,隻是在這個天下裡,這些作品的時候有些被竄改了。

誰都能夠想不到,像《魔獸爭霸》係列一共在海內才賣出了160萬套,但是真正的玩家有多少呢?

然後還歸去找店東,問這個遊戲為甚麼CD KEY已經被利用了,為甚麼要哄人說是正版。

尹菲菲是直接帶著本身的《奧秘堆棧》過來的,如果從現在開端鼓吹的話,到正式發行也另偶然候。

現在的單機遊戲發行更多的還是靠走實體店鋪的線路,根基每個多數會都有專門賣遊戲的實體店。

歸去後安裝好,興沖沖的上BN,卻被提示CD KEY已經被利用了。

實際上,2003年以後,收集遊戲大潮的到臨隻是擊垮奧美的最後一根稻草,這家海內單機遊戲的先行者本身還麵對著諸多的題目:盜版、審批,另有強勢的合作火伴維旺迪。

2003年初的奧美電子能夠說是最後的頂峰了,不過辦公樓還是整整一棟,顯得很有範圍。

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