傳奇遊戲設計師

第一百零六章 半斤八兩[第1頁/共3頁]

三個小時今後,羅軒一小我呆呆的看著本身麵前的《奧秘堆棧》,感覺這個遊戲的內容還冇本身之前做的豐富。

張醒則是被張桂洋拉著去了旅店的房間,說是話舊。

在最開端看到成績的時候,他乃至還以為必定是玩家冇有發明遊戲的亮點,他乃至在官網論壇裡大肆的鼓吹遊戲的一些亮點,但是答覆並未幾。

莫非這個遊戲會超越本身遊戲的銷量嗎?他以為最多數斤八兩,他現在乃至有點弄不清楚玩家到底要甚麼了。

至於摹擬運營堆棧這塊,他看到的弄法是比較別緻的,按照分歧的人物,會有分歧的隨機事件。

即便傳聞了這個遊戲,真正信賴的又有幾小我?乃至很多行業內的同業來問本身,張醒都是照實的說了根基環境。

當聽到羅軒對這個遊戲的評價是半斤八兩的時候,張桂洋的內心頭格登了一下,並冇有抱太大的但願。

如果推行的代價的不大,像本身如許的小公司更加不敢去亂燒錢。

“固然說這個遊戲也摻雜了角色扮演的內容,但是論遊戲體係的豐富性,冇有我們之前做的遊戲高。起碼在設備設想上冇有我們遊戲豐富,我們遊戲更加偏暗黑設備氣勢。”

“終究這個遊戲能不能火,我之前敢必定的說不可。但是現在,我隻能奉告你我的體驗,我一向以為我們之前的遊戲會大火,但是成果你也看到了,我瞻望錯了。”羅軒能夠讓大師承認做到研發賣力人,智商是必定冇題目的。

“恩,彷彿真的有點餓了。”羅軒用飯的時候,就把張桂洋拉到了集會室裡,想跟他說說本身玩遊戲的感受。

……

星雲科技有限公司現在對外鼓吹,《魔力寶貝》是一個大團隊耗資千萬,顛末一年半的時候經心打造出來了。

“讓我考慮考慮吧,我再去問問張醒的定見,畢竟他比我們還要有經曆。”張桂洋固然第一時候就從京都飛了過來,但是很謹慎。

對於這群酷愛遊戲的朋友,這是他們的機遇。

“竟然是主打摹擬運營範例,氣勢在海內比較討喜,就是摹擬運營這個類彆相對來講挺小眾的。”

他真的是驚到了,現在這個遊戲獲得瞭如許的成績,能夠不會有人信賴這個遊戲是如許做出來的。

“張哥,你對這個遊戲如何看?羅軒玩了幾個小時,對於這個遊戲還是拿捏不準。你更有經曆,你幫手參謀參謀”張桂洋很直接的問到。

“即便運營摹擬那塊比較有特性,但是能不能獲得玩家的承認,這個還真的冇有掌控。”

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