傳奇遊戲設計師

第十四章 魔力寶貝[第2頁/共3頁]

……

陸小峰一向在說,楊德鑫一向在聽,也冇有人出來打攪。

“你對我們的遊戲有甚麼觀點?”這是陸小峰的第一個題目。

你能夠設想揹包隻要20個格子,但是出產1個設備需求5個質料麼.並且統統質料都是玩家彙集,冇法通過戰役獲得.

對於這個遊戲,陸小峰是真愛,那是在遊戲藍海時候的佳構之作,適應了期間的需求。如果放在2017年,這個時候的玩家或許真的不能接管。

他以為遊戲的劇情非常首要,是代入感的底子,以是他想著做一個遊戲劇情策劃。

翻著翻著,劉宇又看到了一個很熟諳的遊戲名字《叢林搏鬥》,玩家數量也比較少,在確認是陸小峰的作品後,說到:“你們看看,TS平台也有《叢林搏鬥》了,隻是玩的人還很少。”

“每一個職業都有幾個品級,根據每個角色的名譽品級去就任……”

兩小我在吃完了晚餐今後,又回到了公司。對於他們兩個來講,歸去也是一小我,還不如呆在公司。

他的法度氣力隻高不低,實在他學習法度已經好久了,隻是對於遊戲方麵的內容不熟諳,顛末半年的學習,也算小有所成。

“德鑫,我們兩個現在是一個小團隊了,有些設法我感覺有需求和你相同下。”陸小峰坐下來今後,就想和這個年青的法度員談談。

“成哥,你的《超出極限》在TS遊戲平台上已經開了4個子頻道,輿圖下載量達到3萬多了,才幾天時候啊。”劉宇登錄上TS遊戲平台今後,看到玩《超出極限》的人確切有點多。

陸小峰聽到後也冇甚麼反應,因為他曉得如許的遊戲是需求一個滾雪球的過程,現在最首要的是寫遊戲策劃案。

“我有一個設法,我想操縱現在這個遊戲框架,把遊戲的統統體係全數梳理一次,絕大部分處所都要點竄。因為我以為現在這個遊戲吸引不了玩家,由我來操刀,你來點竄。”

“隻要你能設想出來,把體係相互之間的邏輯乾係弄清楚,我就能幫你改出來。”楊德鑫很想看看如果真的如許的遊戲設想出來,會是如何樣的。

實在這幾天,公司的人常常約戰《叢林搏鬥》,劉宇也被拉了出來。

“我們內戰老是缺人,等平台上人多點,我們去平台上約戰去,殺殺殺。”

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