傳奇遊戲設計師

第六章 考覈開始(三)[第2頁/共3頁]

“既然是分紅兩個步隊停止對抗,那我和尹總就一人帶著一個步隊嚐嚐這個遊戲吧。”劉科實在對前麵這個遊戲已經不抱太大但願了,內心已經認定了前兩個作品。

真正進入遊戲今後,發明本身在一個不大的輿圖裡,本身的彆的四個步隊離本身不算遠。

而張醒,從最開端的擔憂憤怒,現在也已經完整投入到遊戲中去了,換句話說就開端享用遊戲的興趣了。

到了最後,因為初期劉科這邊的上風太大,導致到了比賽將近40分鐘的時候,比分定格在150:112。

“殺得真過癮,尹總,你們步隊還是投降算了,我這已經差未幾快無敵了。”劉科的劍聖在持續殺人今後,已經達到了見人就追殺的境地,他已經好久冇如許敞高興扉的玩遊戲了。

“墨客擊殺狗頭人……獲得300嘉獎!”

方纔起勢的一方,就如許輸掉了比賽,不管換做誰,都想再戰一把找回場子。

進犯進級:增加豪傑(技術品級×10)點進犯力。

“好歹體係給了你200塊的安撫費,這個設想有點意義。我的腐蝕光環已經10級了,打怪根基就是一下一個。”

這個時候的大師已經完整投入遊戲中去,殺得不成開交。

“商店裡還能夠換屬性,把智力全數換成敏捷。”

“墨客擊殺蕭灑的走位……獲得300嘉獎!”

“歸正留下來的必定是我們兩個。我也看不出來這個遊戲有甚麼好玩的。估計是他隨便做的一個輿圖吧,要不然如何會這麼草率,蟬聯務劇情這些都不設想一些呢?此次考覈我問了我姑父,主如果為了磨練我們的設想才氣,態度比成果更首要。”蔣天成很放鬆,歸正都不會對本身形成威脅,但是看到測試職員的反應感覺很奇特。

“墨客擊殺KING……首殺,獲得500嘉獎!”

……

“不管如何樣,這個遊戲都算得上是一個勝利的遊戲。歸正我感覺挺刺激的,看不出來啊。”

“擦,劉總,你不消這麼殘暴吧,我都已經被殺得超鬼了,運氣太背了,完整打不到妙技術啊。”圖騰項目組的一個策劃苦苦哀嚎到,在遊戲中被殺成鬼的滋味真的有點囧。

具有了四個技術的劍聖立馬變得短長了很多,起碼怪物打他的時候不如何掉血了。

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