傳奇遊戲設計師

第八十四章 炎黃騎士團公司[第2頁/共3頁]

“國戰?聽起來有點味道,之前我在目標軟件的時候做過《傲視三國》。不過那種國戰的話是戰略性的,一小我操縱節製全部國度,而你現在說的是每小我扮演此中的一個角色。”

“這就是每一個國度的輿圖,根基框架都是一樣的,這是為了顯現公允。而輿圖之間的小差彆是為了讓玩家感覺本身真的是在分歧的國度中,而不純真的是一個名字的分歧。”

“歸正總有被騙被騙的感受,你此次詳細說說新遊戲吧,彆的方麵想必你這個土豪現在也應當不會鄙吝。”張醒裝著無法的模樣。

沙巴克之戰固然出色,但是不是每個玩家都能夠體味那樣的興趣,而給玩家付與一個國度的身份,不由自主就會帶入出來。

“公司的名字我也已經想好了,就叫炎黃騎士團,做最好的遊戲研發公司。剩下的就得辛苦張哥你了,美術的話我現在已經聯絡了可可遊戲公司那邊的賣力人。”

“張哥到那裡都是香饃饃,你也傳聞過可可遊戲公司吧,他們那小我力資本美女都提到你很多次了。另有,這可不是我的騙局,我這叫願者中計。”陸小峰現在的表情很好。

陸小峰的腦海中呈現了很多遊戲,但是做這個新遊戲呈現得最多的是《熱血傳奇》和《征途》這兩個遊戲。

但是要創業的話,還想如許輕鬆,那幾近是不實際的,除非有一個如許情願支出的人。

到並不是他不肯意出來創業,隻是冇想到這麼快,畢竟另有兩個項目正在研發過程中。

“新遊戲的名字已經取好了,就叫《傳奇》,偏東方玄幻氣勢。遊戲劇情這裡就未幾講了,首要講下首要弄法。”

他不是非常善於去辦理一個團隊,這需求破鈔非常多的精力。

不過現在公司改了計謀的方向,這兩個項目估計需求重新做了。

“在設備設想上,每一個設備的屬性數值都在必然的範圍內隨機,如許就輕易讓設備產生差異,讓玩家在打寶的過程中獲得成績感。在遊戲中前期也籌辦增加套裝的觀點,我現在籌算是在25級今後開端開放。這裡的套裝設想能夠做一些特殊結果,比如範圍內的被動技術。”

這也是黑科技的遊戲設想講授視頻中說到的,要學會學習彆的遊戲的長處,陸小峰決定就拿這個遊戲開刀停止嘗試。

如許的形式,陸小峰感覺必定冇題目,現在要做的就是深切細化遊戲的細節。

“練級的處所很多,每個處所都有本身奇特的特性。比如礦洞,這裡是供應玩家挖礦的處所。挖到的礦石品級分歧,賣出的代價也分歧,如果挖到特彆的礦,還能夠用來進級兵器之類的,這些都能夠豐富遊戲的弄法。”

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