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第六章 鏖戰[第1頁/共4頁]

在變異食屍鬼在坐椅中掙紮的空檔,齊昊已經完成了最後的施法。灰紅色的射線狠狠地打擊在變異食屍鬼的胸前,灼燒出濃烈的白煙,在不竭的慘叫哀鳴聲中,變異食屍鬼的掙紮逐步變得微小,最後倒了下去,完整落空了生命。

顛末好幾輪的輪番轟炸,變異食屍鬼的身上插滿了各式刀具,看起來非常風趣。之後果疼痛而產生的嚎叫聲也開端變得垂垂微小,法度也變得遲緩起來。之前一分鐘繞實驗台一圈,現在估計需求三分鐘以上才氣繞實驗台一圈了。

幾經思慮,齊昊將目光落在了房間中的實驗台上,在狹小的空間中,行動是遭到限定的,有效的停滯物能夠極大減緩變異食屍鬼的挪動速率,為本身爭奪時候。食屍鬼的披髮惡臭結果需求約莫十五分鐘才氣消弭,在這段時候裡,齊昊恰好可覺得本身安插更加有力的地形。

齊昊返回暗門以外,將幾個從門外搬來的雜物有序的擺放在房間當中,挪動雜物所產生的摩擦聲很快吸引了變異食屍鬼的全數重視力,他從寫字檯前的椅子上起家,佝僂的身材上不竭流下黏稠的液體,他的目光在房間中來回掃視,試圖尋覓仇敵的蹤跡。獵魂衫的特殊結果使他始終不能發明齊昊的蹤跡,這使得他顯得有些煩躁和慌亂。

變異食屍鬼彷彿認識到了甚麼,開端猖獗的向齊昊衝來,試圖打斷齊昊的施法。身為邪術學徒的齊昊是不具有挪動施法和戰役施法的才氣的,第一次打擊死靈的開釋是在獵魂衫的保護下的一次完美偷襲,而再次利用打擊死靈這個神通的齊昊必須包管本身施法的過程中不被打攪,一旦神通被打斷,產生的反噬傷害會直接形成本身重傷。

近似遊戲中卡怪的場景就如許戲劇化的呈現在了實際當中。低階的不死生物很少具有聰明,隻要這隻變異食屍鬼晉升二階的食屍鬼領主以後,纔會垂垂開啟靈智。如果這隻變異食屍鬼具有聰明,隻需求向上悄悄一跳,就能等閒超出實驗台的隔絕,進犯齊昊,但是很明顯齊昊並不會給它這個機遇了。

很快,通過對生者氣味的敏感程度,變異食屍鬼很快發明瞭齊昊的位置,揮動著利爪向齊昊進犯過來,齊昊躲在實驗台的劈麵,看到變異食屍鬼向本身衝來,頓時竄改姿式,隨時籌辦變更挪動發明。

齊昊謹慎翼翼的躲在實驗台劈麵的角落裡,即便有著不死疏忽術的加持,但是第一次麵對不死生物的他還是有些嚴峻,恐怕被變異食屍鬼發明。淺顯人平生中能夠都很少見到屍身,何況是能夠挪動的屍身,齊昊不竭摩擦著獵魂衫的衣領,試圖能夠獲得更多的安然感。

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