一些基礎的遊戲設置(明天求首訂)[第1頁/共4頁]
40級盾牆範圍buff晉升防備和抗性
10級轉職火焰法師
45級冰霜雪雨範圍減速凍傷3次小buff眩暈初級技術
技術描述:刹時消弭統統非常狀況,同時統統非常狀況抗性晉升50%,持續時候10秒
40級粉碎打擊單體高發作使目標防備力降落
20級視野開闊窺伺視野
45級暗之保護加防備加護盾
30級暗影術進入隱身下一次進犯必然附加謾罵狀況
30級猖獗射擊增加攻速並且發射一次範圍進犯
30級英勇歌頌詩增加目標進犯力
30級鐵骨防備獲得必然晉升被動
30級破甲破防重擊
40級炎龍怒群攻初級技術
玩家十級前每晉升一級能夠獲得兩點屬性點,同時本身五點屬性再晉升一點,十級後每晉升一級獲得一點屬性點。
寒冰法師
35級致命重擊百分比絕殺
一點力量相稱於2點物攻,一點智力相稱於3點魔攻和≈∫,0.2的魔防防備,1點耐力增加2點物防,1點魔防,1點體質增加5點血量。
30級安撫歌頌詩增加目標防備力
冷卻時候:24小時
10級剔骨附加流血概率
這最首要的五點屬性在二轉後會更加詳細和多麵化的晉升玩家眷性,比如生命強化或者力量強化,點出這些天賦後能夠影響每一點主屬性增加的麵板屬性。
40級雷電之箭概率觸發麻痹
屬性設置:
30級淬毒匕首讓目標中毒
利用品級:20級
、、
盜賊疾風盜賊賞金盜賊
40級滅亡嚎叫範圍節製猖獗狀況
冷卻時候:180秒
20級精準射擊晉升射中率增加進犯力
10級剔骨附加流血概率
15級殘廢必然衰弱初級技術
盜賊5級技術背刺
而有些人會問莫非一個1000防備的法師,如果一個進犯力隻要900的兵士就打不出傷害?答案是確切打不出傷害,因為如果法師達到了1000防備,劃一第的兵士隻要900,那麼這必定是個盾戰,一樣的,這個盾戰必定是把屬性都點到了防備上,那麼法師也一樣對盾戰造不成傷害,撤除一些特彆的技術和道具外,這是公允的。
20級甘霖之光
35級扯破持續重傷流血
30級精靈之歌範圍回血小範圍增加屬性持續技術可打斷
20級被動技術天然之力晉升生命值上限和生命規複速率
40級天罰之力初級技術三秒高傷指導技術
20級颶風怒斬速率快的一次重擊