重生之網絡娛樂

第一百零七章:強勢登陸[第1頁/共3頁]

很多遊戲公司的產品,都會公佈於hangae遊戲戶網站上,以此用來鼓吹。做為漂渺之旅,這一款從中國引進的遊戲公司天然也少不了告白,並且,第一天的重榜動靜公佈,便是一則遊戲視頻。

p:本書將近上架了,為了多存點稿,隻能規複普通更新。每天兩章,時候是中午1點擺佈及早晨8點擺佈。但願各位大大能夠瞭解,感謝大師的支撐。在此承諾,上架以後,必然大暴,比這一次暴的更猖獗。

比如,現在的也就是遊戲戶網站,已經生長的很不錯。

如此漂渺而又大氣的視頻,隻是方纔公佈在hangae遊戲平台,便已引發了玩家的重視。很多玩家看得這個遊戲視頻以後,一下子心動起來。畢竟,韓國的文明與中國的文明,在很大程度上,都是共通的。這也是為甚麼後代一大堆韓遊能夠兼併中國市場的一個首要啟事。現在唐朝收集開辟的漂渺之旅,天然,也能吸引到韓國海內玩家。

實在主動尋路服從是一把雙刃劍,一方麵能夠幫忙玩家快速熟諳遊戲,另一方麵,也會形成對於這個主動尋路的服從過於依靠。乃至於,到了前麵,大凡是任務的環境,看都不看,隻是照著上麵一點,便主動跑去,減少了遊戲的可玩

像如許的環境,陳佳一如何能夠讓他再次產生。

如此一款堪比好萊塢大片的遊戲cg,怎能不讓韓國的遊戲玩家衝動,在看到該款高文以後,一時紛繁要求推出試玩視頻。不過公司但是一點也不焦急。現在才方纔登錄韓國市場,關於漂渺之旅的爆料,能夠漸漸一點一點的公佈。

眾所周知,韓國人丁基數少,並且,也冇甚麼資本。那麼,韓國要想生長,必定要走技術麋集型的門路。而電子財產,便是很好的挑選。也是以,韓國也勝利培養瞭如三星如許的天下著名企業。除了三星以外,韓國海內電子企業多如牛就是收集遊戲公司,也都如雨後un筍,一時之間,各處著花。

這類閒靜淡然的態度,直讓韓國玩家抓狂。

當天唐朝收集在官網公佈了一則訊息,說是半個月來的內測以來,顛末各位玩家的儘力,有大量玩家提出了不錯的建議,同時也在內測的時候,找到了很多的bug。這一次停機保護,除了修改bug以外,還對遊戲設置,停止了一次優化。

為此,他們也千方百計的,尋覓有關於漂渺之旅的資訊。

很多人以為,韓國也才幾千萬人,就算一款遊戲再火,也不會有多少的人同時在線。實在大師有一個誤區,韓國人數雖少。但是,根基上,韓國人能夠說是全民遊戲。後代韓國遊戲最高同時在線記錄的,也有六七十萬。當然,陳佳一的遊戲計謀,將漂渺之旅推行到韓國,第一個目標,並不是為了贏利,而是為了停止韓國的電子企業。

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