重生之網絡娛樂

第四十九章:遊戲還能如此真實?[第2頁/共3頁]

而在最後,做為唐朝收集的壓軸大戲。粒子體係,終究在這一次的遊戲展中暴了出來。

這一夜,無數的網友都在喝彩。這一夜,本國媒體也在爭辯,中國互聯網的崛起。

隻見唐朝資訊的事情職員,諳練的作起遊戲角然後點開技術,一柄飛劍沖天而起。人物角也是身踏此中,出入青雲之間。

為了在完整的推出漂渺之旅這一款遊戲,陳佳一這幾天,便與唐朝收集一塊,加班加點,帥先研收回了一個ia輿圖。在這個ia輿圖裡,唐朝資訊第一個向大師先容該遊戲的特性,便是禦劍飛仙。

“好完美的畫質。”

明天,在無數網友的麵前,唐朝收集冇有讓大師絕望。這一次,唐朝收集揭示的不是結果圖,而是真正的遊戲介麵。

特彆是水麵產生的波紋,漂渺之旅的畫麵實在度,能夠達到神形兼備。又有仙山福地,在粒子殊效的揭示之下,幻如瑤池,這纔是仙家住的處所。

收集遊戲,竟然能夠如此實在?

很多專家都有報導,說是粒子殊效這類技術,在西歐地區,也處於研討當中。他們不信賴,一個的唐朝收集,就能具有這類技術。現在唐朝收集終究將粒子殊效揭示出來,信賴不消多久,全天下都會為之震驚。

當然,除了到臨川插手遊戲展的朋友以外,更多冇有前來參展的網友,此時已經在各大戶網站當中,革新著媒體發過來的統統有關於遊戲展區的動靜。

如果深知騰訊的網友,能夠便曉得騰訊的處境。2000年的期間,是騰訊最為困難的期間。他們本身都難保,哪能大幅度開辟產品。並且,視頻語音服從就算開辟出來,辯白率也非常低,並且影響網速,根基冇甚麼用。最後,騰訊便放棄了這一項服從。待機會成熟,或是騰訊挺過了這個寒冬,再做籌算。隻是可惜,到了現在,騰訊再也冇有機遇,開辟這個服從。

此中有很多專業人士,得知唐朝資訊開辟出了視頻語音服從以後,還特彆來到唐朝專區,想體驗一下這個視頻服從。在這些網友體驗以後,倒是詫異的看到,收集對岸的圖象,非常之清楚。比一些淺顯的還是機拍下的畫麵,都要清楚的多。

本來大師都曉得瑤池,但是,真正的瑤池,該是甚麼模樣,可就冇有幾小我曉得。但是,這幅ia輿圖中,所揭示的統統。正如該款遊戲的名字一樣,漂渺脫俗。

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