重生之殺戮遊戲

第四十章:闖關的道道(求收藏)[第2頁/共3頁]

“可兒,我們快走。”殺了人,天寵兒第一時候拉起小可兒就開端跑。

“甚麼?”閻羅覺得本身聽錯了。

比如,一小我是通關必過,那麼那小我進級青銅美滿後的戰力是八百,利用百分之二百戰力增幅的戰技,他的戰力就是一千六百。

天寵兒都冇給他脫手的機遇。

這一刻,挫男還真的想要哈哈大笑。

麵前這傢夥,彆看長的不如何樣,但的確是一個狠人。

用錢賄賂,一次就差未幾了。

遵循,青銅戰將初級戰力五十,中級戰力一百,初級戰力二百,頂峰戰力四百,完美戰力八百。

闖關也一樣,人家闖過了簡樸,而你隻闖過必過,那麼差異救出來了……以後,這差異就會越拉越大,直到永久追不上為止。

第三個級彆,困難,這就有點難了,通過者不會超越百分之二十。

最後級彆,必過。

最起碼到目前為止,還是死在內裡的居多。

字麵上的意義,進入這一關,不腦殘就必然通過。

一個壯漢,竟然叫小愛?

嗯,滅亡率高達百分之百!

不過,就算是職業殺手又如何?

天寵兒狠狠的瞪了歸去,殺手就了不起嗎?如果在地球上,我還怕你,但是在這個遊戲場,殺你如屠狗。

猶以下棋,一步錯步步錯。

他,已經好久冇被人嘲笑過了。

最後一個級彆,必死!

而這還隻是百分之二百增幅的戰技,眾所周知,戰技的最強增幅是百分之五百,也就是五倍,如此一來,根本戰力越多,增加的戰力也就越多。

二者差異何其大?

當然,越困難的關卡,能夠一同進入闖關的人也就越多。

能夠設想,如果發揮了百分比增幅的戰技,戰力能夠增加多少?

“冇甚麼,就是借你的小命一用。”

而通關必死的話,卻直接百分百的增加。

進級關卡統共有6個級彆,分為:必過,簡樸、困難、惡夢、天國、必死!

第四個級彆,惡夢,這就相稱難了,通過率百分之一。

字麵上的意義,這不是難不難的題目了,而是進入者必然滅亡,這個關卡自從遊戲初創以來,從冇有人能夠通過。

至於為甚麼要選必死之關呢?

與前麵五關分歧,進入後感覺本身不可運氣好的話還能退出來,而這一關,進入以後要麼通關,要麼死在內裡,冇有退出這一選項。

如果通關必死,那麼那小我進級到青銅美滿的戰力是一千六百,在利用百分之二百的增幅的戰技,他的戰力就會達到三千二百。

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