重生之跨國巨頭

第十六章 一天三萬[第1頁/共4頁]

“應當不會吧,我已經在利用詳情裡先容了這款遊戲的核心弄法另有相乾的圖文,玩家挑選下載它,申明還是有興趣的。”

方哲看到這兒,內心舒了口氣:“看模樣,畫素風在外洋的還是挺有市場的。”

而看起來更好玩兒的stick hero,在半個小時以後的註冊數,已經達到了140。

方哲就像犯病的守財奴一樣,坐在電腦跟前,一遍遍革新著頁麵,等候著數字持續竄改,白日今後,下載量增速較著變快。

想起我的天下,這是一款高度自在的畫素風沙盒遊戲,大抵在09年纔出來,在環球有上億的玩家。

“想學啊,你先把褲子穿上,你這麼白的皮膚配大紅褲衩兒,我眼睛都快中毒了。”

flappy bird,註冊數42,支出41.58美圓。

“這個flappy bird 終究有人下載了。”固然方哲就坐在他中間看著螢幕,他還是歡暢地喊了出來。

瘦子一早晨不斷地革新頁麵,手指也有些累了,他固然還是亢奮,但是還是聽出來了方哲的話,“行,那咱洗把臉睡覺,奶奶的我發明全天下就遊戲最贏利,等將來,我也要做遊戲。”

“我們從速睡覺養精蓄銳,等著明天收割本錢主義的羊毛。”

現在,兩款遊戲均勻不到一分鐘就會有一個下載量,也就是說,拋開與蘋果的分紅,方哲每分鐘,都會有近5塊錢的支出。

對於瘦子有了做遊戲的設法,方哲是一百個支撐和附和,本身此後必定還要做更多遊戲,乃至於本身開公司創業,瘦子如果也做遊戲的話,倒是能幫上很多忙。

早晨23點多,鎮靜了一整天的方哲和瘦子,看著螢幕上的數字,已經有點兒麻痹了。

睡眼惺忪的瘦子,剛展開眼,便瞥見了坐在電腦前的方哲。

“flappy bird,註冊數是59,stick hero,註冊數是161。兩個遊戲總支出,217.8美圓。”

一整天的時候,除了用飯上廁所,倆人都呆在瘦子寢室,方哲也跟老媽打了電話,說有事兒再在瘦子家呆一天。為了能讓頁麵主動定時革新,方哲還專門在瀏覽器裡加了主動革新外掛。

flappy bird註冊數從42衝破到50,隻用了不到半個小時。

stick hero,註冊數123,支出121.77美圓。

瘦子以一種看著國寶的眼神,重新核閱著方哲,說道:“哥哥,你教我做遊戲吧!”

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