重生之惡魔術士

第5章 遊戲設定-都增在最後[第1頁/共5頁]

呼喚出來的侍從數量:惡魔方士、馴獸獵人能呼喚同級的侍從1名,低1級的2名,低2級的3名,以此類推,比如初級方士,能呼喚1個高階惡魔或2其中階或3個低階。亡靈法師的呼喚數量是同品階惡魔方士或馴獸獵人的兩倍。

第二天下的經曆值與身材知覺的擬真度相乾,但擬真度越高,耐力值耗損得越快。

鍊金:煉製藥水、藥劑、精煉能量石等

盔甲職業:盾、重錘、板斧、長矛、大劍、單手錘、單手斧、單手劍、雙刀、拳套、指套

布甲職業:法杖、魔杖、法書、邪術球、指套

【名譽設定】

馴獸弓箭手:這個職業的小弟不是呼喚出來的,而是需求順服活著的野獸,一旦滅亡需求醫治職業重生。

【布甲職業】

巨魔:耐久(耐力值上限+5%)、規複(體力值、邪術值規複速率+5%)、打獵

烹調:農作物蒔植、食材措置、食品加工

【盔甲職業】

砥礪:將礦物加工成寶石、製造飾品

聖騎士:銀盾(t)、銀光(h)、銀劍(d)

惡魔方士:惡魔方士呼喚時需求呼應品級的呼喚法陣和呼喚媒介,比如呼喚初階惡魔,需求初級呼喚法陣+初級呼喚媒介,呼喚媒介可以是任何物品,但常常是這個物品的代價越高,呼喚出來的惡魔才氣越強。因為呼喚魔的魔力來源是另一個位麵的實體惡魔,一旦呼喚出來,冇有滅亡就會一向存在,即便是一樣的法陣和媒介,呼喚出來的惡魔也是隨機的,但如果呼喚時在陣心寫上惡魔的名字,就能呼喚出牢固的惡魔。

侏儒:身高為玩家本人的50%,腦袋比例增加20%,眼睛增大20%,其他與玩家本人分歧。

亡靈:閃避(被擊中率-5%)、通靈(呼喚的侍從進犯力+5%)、鍊金

【種族天賦】

戰役和餬口職業:初級(10-29級)、中級(30-49級)、初級(50-69級)、大師級(70-89級)、宗師級(90-99級)、頂峰(100級)

妖靈:視野獸血緣竄改耳朵和尾巴的形狀、身材色素(比如銀狐妖靈都是白皮膚、銀髮、金瞳,有毛茸茸的狐狸耳朵和尾巴),其他與玩家本人分歧;

亡靈:皮膚變成暗灰色,其他與玩家本人分歧。

兵士:防備(t)、狂暴(d)、靈敏(d)

妖靈:賜福(醫治量+5%)、抵當(對負麵狀況的抵當力+5%)、砥礪

盔甲職業:頭盔、項鍊、戒指、上衣、腰帶、褲子、腕甲、靴子、披風(披肩)

推薦小說:

萬劫主宰 |  恐怖故事群 |  誤惹豪門:神秘老公追萌妻 |  作者的世界 |  青春之荷爾蒙 |  玄符武帝 |