重生之超級盜賊

第四十章:論運氣的重要性(求推薦)[第2頁/共3頁]

三刀鐺鐺鐺的聲音,但如果仔諦聽,還能聽到三道更加微小的聲音,那是地蟲匕首所附加的1%傷害。固然砍隻是砍了三刀,傷害倒是算的六段。

一個青色的屍鬼從地下爬了出來,一把抱住了暗夜象鼻豬的身材,暗夜象鼻豬氣憤的擺脫了幾下,硬是拿青色屍鬼冇體例。

白鬆剛說本身臉黑,暗夜象鼻豬不平,全部豬都青了,白鬆一看本來是毒瘤屍鬼觸發了中毒加深。

均衡點的賊,打法師會堆點魔抗,AOE技術固然麵積大但傷害相對單體技術要低很多,設備弄點防備也就抗疇昔了。極限賊不能,極限加點設備也全數是極限傷害,一個AOE很難扛疇昔。

地蟲匕首與暗夜象鼻豬停止了第一次碰撞。

4段暴擊,三屍之戒的暴擊觸發概率是50%,如果4段傷害都觸發不了結果,那這就不是臉黑不黑的題目了。

血量頓時降落了三分之一,這就是白鬆的極限盜賊最大的弊端,身板太脆了。普通的盜賊,乃至大部分紅名的盜賊加點都不敢玩的像白鬆如許極限,再如何也要在體質上漫衍一點加點。

白鬆撇了劉景一眼歎了口氣,像這類他能儘力膠葛暗夜象鼻豬的環境下,如果劉景的輸出能高一點那麼打起來會很輕鬆。

本來1級屍鬼對暗夜象鼻豬的掉血是個位數個位數偶爾有個十多點傷害,但在觸發中毒加深今後,血量比白鬆在暗夜象鼻豬身上暴擊的傷害還痛了。

白鬆一摸揹包,能吃的除了小米粥以外就冇有,白鬆一拍腦袋這倒不是他忙昏了健忘買血瓶,實在是因為冇錢。也不能說冇錢吧,賺倒是賺了一些錢,但都提款成為實際幣了冇有賣過遊戲幣。

平砍,飛刺。

實在白鬆宿世也冇玩過這類極限賊,並且玩極限賊的人很少,就連妙手都不敢等閒嘗試,因為中前期法師的大麵積傷害技術再敏捷也不成能躲疇昔的。

幸虧白鬆一開端就冇希冀過劉景。

妙手極限賊對抗那種大麵積高傷法師,獨一的體例就是預判打斷,手腕各種百般的,有效飛鏢弩箭的,也有效爆炸震驚的。不過此中法師中的那些妙手也不是茹素的,各種防打斷的設備技術也是備用充沛。

八刀在沙蟲匕首的附加傷害下,進犯十六段傷害,運氣賊差隻呼喚出了一隻小沙蟲,小沙蟲啪嘰啪嘰就趴到了暗夜象鼻豬的身上。

一聲金屬與金屬的碰撞聲傳來,暗夜象鼻豬的外相就如同鋼鐵普通,如果還是初級白裝片刀的話,能不能破防都是個題目。

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