重生之超凡法坦

第三百九十九章 勝點[第1頁/共3頁]

就像胡來把握的蛇行術,如果換做彆人來修煉,冇有陣法根本,想要達到胡來的把握程度毫不成能,哪怕此人屬性比胡來高出很多,但修煉出來的技術數值毫不不異。

以是修煉技術和利用類技術的兩大技術體係,很多技術結果看似附近乃至另有部分疊加,但此中又有本質上的分歧,哪怕再極品的修煉類技術放在乾才手中也會化作雞肋,但有些看似普通的在某些奇才眼中,卻能化腐朽為奇異,利用類技術就冇那麼費事了,極品就是極品,渣滓就是渣滓。

修煉技術,特彆是戰役類技術,常常會因為分歧玩家的修煉體例和把握程度分歧,而產生分歧的實際結果,這類結果常常與本身屬性冇有太大關聯,但是利用類技術,不管是誰用出來,最多會因為玩家眷性的分歧,在傷害或者附帶的負麵結果有所分歧,本質上並無竄改。

但是幫派演兵場的嘉獎就完整不是一個觀點了,並且和之前的厲兵秣馬版本也不是一個觀點。

除了人數的限定外,就是對團隊成員的限定,既然叫做幫派會武,幫派演兵場天然會有幫派限定,比如胡來如果想要插手的話,那麼隻能以目前地點的幫派的名義插手,如果胡來自行組建團隊,那麼胡來所能聘請的團員也隻能是風起葉落的成員,其他的幫會是冇法組團的,一樣,胡來隻要在風起葉落,也冇法插手彆的幫會的團隊。

修煉技術中,不管是心法類技術還是戰役類技術應有儘有,並且還被分彆出了很多品級,從G、F、E、D每個種類都有無數技術可供遴選,如果你還為冇有拜入好的門派而憂?的話,在這些技術中,你決定能夠找到替代門派心法的修煉技術!

勝點的感化近似陣營名譽,是能夠被耗損的,但耗損體例有些分歧,團隊勝點僅能夠兌換團隊類幫助增益或者道具,但是並不會直接耗損團隊勝點,而是每次戰役開端前,像技術加點一樣,將團隊勝點分派到幫助增益或者兌換僅能在演兵場中利用的道具,團隊勝點的總值冇有竄改。(未完待續。)

太磨人了啊!

藥品這類物品,不管是主城的體係商店采辦的,還是演兵場兌換的,結果和玩家本身製作的相差很大,但是代價常常還要高於玩家發賣的藥品,傻子纔會去買這些藥品,至於臨時強化符,固然能夠貼在兵器或者呼應的設備上,臨時增加設備屬性,看起來很誇姣,可惜目前更新的幾種強化符都隻針對兵器一個部位,結果一樣單一,屬性增加也不高,兌換所需求的名譽和金幣卻很多,天然也成了玩家眼中的雞肋道具。

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