重生未來遊戲大師

第六章勇敢的心二[第2頁/共3頁]

張明淵的手不竭地在懸浮窗上彈動著,停止一些諸如軟件先容、簡樸演示、下載訂價的操縱,最後,提交考覈!

好吧,張明淵還是不能免俗,之前說是不為了錢,轉眼就想到賺更多的錢了。

說實話張明淵內心有點忐忑,雖說之前做了那麼多假定,但畢竟不是之前的地球了,也不曉得人們對遊戲的接管度如何,不過張明淵還是把遊戲的代價定為50點,如果是在地球的話,能夠這個代價就能擋住大多數玩家了,不過在這個天下,大部分人們都有為利用付費的風俗。

“正在上傳中...上傳勝利!”

顧不上三個月冇有好好歇息所帶來的怠倦,他迫不及待的翻開小我終端上的利用中間。

同理,地球人打仗一種冇玩過的遊戲範例,能夠需求數個小時才氣根基諳練弄法和遊戲規律,如果是這個天下的人的話,估計一兩分鐘就夠了吧。

有人又說了,你把統統的創意都拿了出來,那你麵對本錢不是冇有合作上風了嗎?

能夠有人感覺,張明淵一下子把能拿出來的遊戲形式都拿了出來,是不是太華侈了?他並不那麼想。

懷著對本身新遊戲的忐忑和等候,張明淵一邊胡思亂想,一邊走進了寢室,怠倦了三個月,他籌辦好好歇息一下了。

對了!遊戲節製!因為懸浮窗近似於平板電腦螢幕的原因,張明淵下認識的把節製按鈕都安設在遊戲畫麵上了,如許的話就有些近似於手遊了。他想了想,為甚麼不能用遊戲節製器呢?這個是能夠通過軟件實現的,因為小我終端的懸浮窗利用的一項叫做“光子拘束力場”的技術,實在懸浮窗是能夠被摸到的,張明淵能夠通過軟件節製光子拘束力場構成一個異形的懸浮窗,然後在上麵增加呼應的服從按鈕,這不就是一個現成的遊戲節製器?想到就做,張明淵又忙了起來,一陣繁忙以後,遊戲節製器也終究有了。

潤之......你們曉得。

但是!這個天下但是有種叫做小我輔腦的人造器官啊!每小我的計算力比張明淵穿越前的地球何止高了千百倍,彆的不說,就說張明淵那些軟件買返來就能諳練應用,製作一款龐大度超高的遊戲引擎也隻花了一個月,而製作出這款史詩級遊戲,也隻花了兩個月的時候,這如果放到地球,冇有兩三年估計連試玩版都不必然能出得來吧。

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