重生散財係統

第二章 係統[第1頁/共4頁]

【3】倘若散財的工具今後獲得必然的成績,將會嘉獎宿主呼應的名譽。

LOL彷彿成了一個天下大眾的文娛項目。

【6】宿主每散儘10萬RMB,將會獲得10萬RMB的實在嘉獎。

答案隻要一個,看直播。

冇錯,將來的餬口體例就是,每家每戶都是彆墅。

如果非要用一個詞來描述的話,那就是,百花齊放。

2019年,現在是大三,間隔畢業另有一年的時候。

以往的隔代相同困難現在也通過這麼一款遊戲拉近了父母與孩子的間隔,促進了家庭的敦睦。

你統統能看到能想到的事情,直播裡都有。

葉安躺在床上,盯著天花板,足足望了一上午。

腦海中悄悄地呼喊一聲,他便調出了本身的屬性。

商城回收:未解鎖

以往買充氣娃娃看到的還隻是二維圖片,而現在三維和四維佈局出來今後,無數宅男看的鼻血狂流,立馬趨之若鶩地插手到采辦的行列中來。

【1】名譽的獲得與散財額度冇有直接乾係。每個粉絲反應給宿主的名譽值也會分歧,名譽值會跟著粉絲對宿主的好感度增加而增加。

經曆值:0/1000

奧秘商店:未解鎖

很多的心機學家和金融學家紛繁將重心轉移到了這麼一個行業上。

而現在,他已經接管了重生與體係的究竟。

關於將來的餬口體例,葉安曉得的另有很多,比如將來的網上購物和快遞,將會停止史上最大一次範圍的鼎新。

可謂是一度掀起了買娃娃的狂潮。

宿主:葉安

你統統想去做而又做不了的事情,直播裡都有。

週末看甚麼?放工看甚麼?放假看甚麼?歇息看甚麼?

【品級】當宿主經曆值達到必然命值以後,宿主便可主動進級,品級越高,宿主所享有的福利也就越多。

街坊鄰居能夠湊在一起打一桌麻將,借個米,蹭頓飯,今先人們再也不消擔憂父母會成為空巢白叟。

這就是將來人們的餬口體例,在電視機逐步被人忘記的過程中,直播成為了人們賴以儲存的體例。

【名譽】宿主通過漲粉來獲得名譽值,粉絲越多以及粉絲對宿主的好感度越高都會進步宿主的名譽,名譽可用來在商城以及奧秘商店中采辦物品。

每日散財值:10萬RMB

這就比如,轎車逐步代替馬車,因為轎車能夠漂移,而馬不會漂移;數字拍照終將代替菲林拍照,因為數字拍照能夠用美圖秀秀,而菲林拍照則不能。

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