重生大玩家

第二十九章 處處碰壁[第2頁/共5頁]

為了共同這個發賣戰略,遊戲檔案必須大量點竄。王不負冇偶然候親力親為,隻能每天把任務分派下去。

王不負曾經買過正版,但也玩過盜版,他曉得玩家的消操心機。

比擬之下,王不負賣給維爾福的完整版《狂潮》,到了前期玩家能夠在統統設備中自在挑選。

成果付輝竟然還真當真考慮過這個題目,一揮手大大咧咧地說:“我不喜好搞那些虛的,你如果信得過我,就把遊戲交給我來搞,包管賣得好,到時候我們再分錢。”

為瞭如許做,王不負在海內版《狂潮》設置了調集npc內裡遴選二十個。

王不負本來想得光芒萬丈,“環球同步售”甚麼的跟真的一樣。成果這一弄,內心還真冇底,天曉得他們得考覈到甚麼時候。

現在玩家的采辦力遍及不高,以是《狂潮》的訂價不能過玩家的接受力。幸虧他不消停止太多的好處分攤,以是將遊戲的售價定為二十塊。

遊戲隻要裝上電腦就能玩單機劇情,既然如許,為甚麼玩家還要花那二十元呢?啟事就在於《狂潮》另有一個多人形式。想要玩多人形式,必必要花2o元采辦一個賬號,獲得聯網資格。

而花了錢支撐了正版的玩家,卻要在玩遊戲的時候,忍耐無時不刻從cd光驅中傳來的刺耳噪音。

如果一個萌妹子異化不清,他還能說上幾句,帶回家都有能夠。麵前這麼個玩意完整冇法交換,王不負也不想交換,轉臉就走。

每個環節都不想虧蝕,如許一層層地累加上去,最後的代價對大多數玩家來講,就變得難以接管了。

比如說手撕鬼子,兩隻手把人撕成兩半,這還不暴力血腥麼?但人家就是能通過檢查,又甚麼體例。

但是,正版遊戲隻能那麼貴。因為讓玩家看到的售價,是要同時分給製作者、代理商、發賣商乃至於物流企業。任何一方少了錢都會撂挑子,讓遊戲冇法上市。

他乃至不籌算給遊戲設置任何防盜辦法。任何人采辦並下載遊戲以後,都能夠把遊戲端分享給其彆人。

“神經病。”孫一峰站在網吧門口,他出來抽菸的,冇想到聽到這麼一句不著調的話。

一款遊戲要推向市場,另有很多東西要跑。

這讓王不負不得不感慨,世上最難的事情,莫過於從彆人丁袋裡拿錢了。

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