重啟遊戲時代

完本感言[第1頁/共2頁]

原創的遊戲,比如《惡魔在人間》、《水墨雲煙1》、《拂曉紀元》、《星際火種》等,也根基上做到了題材、內容、弄法的同一,我以為它們即便是在實際天下中被做出來,也應當稱得上是優良的遊戲。

起首還是是感激大師一向以來的支撐和伴隨。

這本書對我而言最大的收成是,硬著頭皮寫了一些原創遊戲,有些是換皮,有些是魔改,有些是純原創從成果上來看,還算不錯。

最後,感激大師一向以來的伴隨,但願新書能帶給大師更多歡愉!

新書最晚6月1號,最早下週二擺佈發,這段時候會再捋一捋綱領和設定,然後給編輯看一下開首,做一些籌辦事情。

新書最早的設法雛形能夠追溯到兩三個月之前,目前已經有了很多的設定和兩萬字擺佈的初稿,也是好不輕易擠出來的,但目前還不算太對勁。

等房貸辦下來,我就是一個身家-200萬的撲街了,以是儘力碼字之餘,也但願大師能夠持續支撐,提早給新書求個保藏和保舉票。

《重啟遊戲期間》寫的不算長,實在本來也冇籌算寫的很長。最早隻是但願這本書能夠作為“遊戲設想流”的一種彌補,主如果為了達成兩個目標:

至於這兩點嘗試,第一點已經被證明相稱失利,第二點算是根基上達到了我的目標,算是卓有效果。

《超凡玩家》結束的時候曾經承諾過給老讀者福利,遵循之前的本章說留言來算,新書會為統統老讀者分外加更90章,以是新書每天的第一章4000字作為根本更新,如果有第二章的話,就是2000字作為還欠的內容,不包管每天都有,能夠要節製更新的進度包管月初上架。

總結經曆,接收經驗,下一本書會做出比較大的竄改,能夠勝利也能夠暴斃,但不管勝利與否,老是要一向儘力。

魔改的遊戲,比如《事情狗儲存手冊》、《水墨雲煙2》、《生肖保護者》、《玄甲打算》、《城池保衛戰》、《極限飛車》,主如果對遊戲中的文字內容、包裝停止了全麵的、體係的點竄,同時對遊戲的弄法也停止了必然的調劑和完美。

因為是一種彌補,以是在很多內容方麵決計避開了《全能遊戲設想師》曾經寫過的東西,形成的客觀成果就是,不如《全能遊戲設想師》出色。

第二是多寫一些原創的內容,嘗試著從文抄公到全數原創的竄改;

第一是摸索一下“遊戲設想”這個寫法,看看除了

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