城戰係統

第四章 大膽猜想[第3頁/共4頁]

馬樂的技藝林林總統共有兩百多項,每一項前麵都有一個諳練度,馬樂查詢了一下諳練度代表的意義,得知這個諳練度數值代表冒險者在這項技藝上的成就,諳練度實際最高值是1000,普通來講諳練度達到15點,就代表對這類技藝有簡樸的體味;50點,代表能夠精確利用;100點,代表能夠諳練利用;200點,代表精通這類技藝;300點代表是該範疇的專家!而普通來講,因為遭到身材本質的範圍,淺顯人類所能達到的極限諳練度也就是400到500點之間,超越500點的諳練度,就已經是超人的範疇了!

靈力:3點典範的麻瓜,冇有半點邪術天賦的廢柴!

馬樂嚥了口唾沫,前後點選兩個有圖標的技術欄,調出了詳細申明,看過以後,馬樂瞪大了雙眼,帶著不成思議的語氣說道:“媽了個巴子的!竟然真被我猜著了!”

細心看去,馬樂才發明,本來這些技藝都是些淺顯人也把握的一些根基才氣,比如甚麼烹調啊,繪畫啊,說話才氣啊,音樂天賦啊之類的,說白了,這個技藝介麵就是對一小我統統體味或者善於的事情的一個總結。

過了半晌,螢幕再次亮起,還是逗留在屬性介麵,但是上麵記錄的數據已經大為分歧:

如此看來,馬樂這兩百多項技藝恐怕還頗多水分。瀏覽下來,多數都是不到二十點的諳練度。俄然,“英語”這一項吸引了馬樂的重視。馬樂的英語很爛,但門生期間好歹也抱佛腳壓線過了四級,但是螢幕上顯現,他“英語”的諳練度隻要28點……

如何會有這麼巧的事,恰好就是那遊戲裡有的四項屬性竄改了,其他的三項都是淺顯人水準,莫非說……馬樂俄然想到了一個匪夷所思的能夠。

退脫技術小介麵,馬樂重視到在技術主介麵裡,另有一個“技藝”選項,這是個甚麼東西?馬樂點了出來,介麵轉換,刷的一以下出了數百個條目,實在嚇了馬樂一跳。

“鐵骨(品級3):鐵骨技術能夠增加冒險者的生命值,每級鐵骨技術能夠讓冒險者的每點體力分外供應一點生命值。(質料不敷,冇法評定級彆)”

實在這倒是馬樂多心了,古蹟城開端運轉至今,前前後後起碼吸納了十幾萬的冒險者,這此中在電腦前被拉進的也不在少數,卻冇有一個遭到假造數據影響變成超人。馬樂的遭受美滿是多項不測身分同時感化下的超小概率事件。如果馬樂不是遭到牆另一邊的老者的影響被強行拉入,如果不是有那塊玉的護航,如果不是那道閃電的亂入,乃至如果他玩的不是阿誰遊戲,建立人物的時候哪怕多一秒或者少一秒,都冇法靠遊戲數據影響古蹟城。

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