城戰係統

第三十二章 老狗和小貓[第3頁/共4頁]

老狼點了點頭:“不錯,以是60點體力是個分水嶺,大腦受損的致命傷害上限是600點,體力達到六十點,就意味著不會被爆頭秒殺,但即便如此,大腦受損也不免要昏倒,等傷勢規複才氣復甦。趁便一提,每項的屬性達到60點都有特彆嘉獎,越早達到嘉獎越高,乃至能夠獲得新的天賦,每個冒險者隻要最早達到的兩項屬效能夠獲得……不過這個跟你說另有點早,普通能在升到淺顯級之前單項屬性達到60點就已經是天賦了。”

“傷害範例?”馬樂奇道,老狼點了點頭道:“不錯,戰役中形成的傷害也有分歧的範例,會形成分歧的結果。最常見的的是物理傷害,計算護甲和防備,其次是神通和元素傷害,計算抗性,其他的另有很多非常狀況形成的傷害等等……而此中最強大,最致命的,就是致命傷害!致命傷害有兩種強大殊效,第一,是疏忽任何防護抗性,隻要傷害感化於冒險者身上,就會毫無減免的全數闡揚結果!第二,則是直接感化於根本生命!”

“甚麼老狗?我叫老狼!”老頭子辯白著,少女卻哈哈笑了起來,昂首大聲對酒吧裡的其他冒險者喊道:“各位說說看,這個故鄉夥到底叫甚麼?”

“啊?他說的都是騙我的?”馬樂倒不是心疼那五十信譽點,好不輕易做的條記,記了一堆假動靜,那才虧呢。

馬樂一聽這話頓時來了興趣,他想起了本身的初始天賦,不受關鍵進犯加成!既然老狼說不能藐視低於生命值的進犯,那就申明有些進犯會形成分外傷害,這條忠告很能夠和他的天賦有關!

“彆驚駭,那倒不是!”少女擺手解釋道:“他說的甚麼實在屬性致命傷害之類的都是真的,隻是這類東西顛末兩個天下都能摸索出來,在古蹟城裡是人儘皆知的知識,那裡用五十點信譽點來買?”

老狼見這小吃貨一臉等候,一股經曆上的優勝感油但是生,緩緩講道:“說到這條,可就得說一說冒險者的特性了,我如許上了年紀的人還好,特彆是你們這些小年青的,初到古蹟城,發明本身又是生命值又是護甲防備的,自發得來到了電子遊戲天下,甚麼東西都是能夠精確計算的,以是自恃生命值高就去硬拚,成果枉送性命。”

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