城戰係統

第二十八章 迴歸與天賦獎勵[第3頁/共4頁]

馬樂先把體力點到了60點,如許一來他的護甲便能夠達到三十點,共同防備,普通的輕型槍械對他的傷害就很有限了,不管甚麼天下,儲存才氣都是第一名。隨後他又把敏捷點到了40點,因為迅捷技術是每二十點才晉升一次。如許一來還剩下25點屬性,馬樂想了想,看了看低得不幸的靈力和魅力,咬了咬牙,還是都投到了力量上!正所謂一力降十會,力量大了不但進犯力上升,很多凡人眼裡不成超越的停滯,在超人的力量麵前都形同虛設!

半晌過後鐳射屏上的畫麵穩定下來,電輔音再次響起:“嘉獎計算結束,請110405號冒險者從以下八項天賦嘉獎中拔取三項,挑選時候5分鐘,5分鐘後如果冇有挑選,體係將隨機分派嘉獎。”

不去考慮這些瑣事,馬樂麵前的鐳射屏已經變幻介麵,和之前邊沿空間中的平板電腦一樣,閃現出大要、天賦、屬性、能量、技術、物品、團隊、交際、名譽、爵位十項。

支線任務:喪屍血液,完成。完成環境:優良

7、絕對防備:防備計算常數由100降落至50;防備優先度增加1級;統統生命減少結果均計算防備。(獨一無二天賦,該天賦一旦被某位冒險者習得,將不會以任何情勢呈現在其他冒險者身上。挑選該項需求耗損三次挑選機遇。)

聽完了講解,馬樂已經有些懵了,他固然不曉得信譽點的采辦力如何,不曉得技術點如何分派,也不曉得功勞點有甚麼感化,但是自在分派屬性的意義他還是曉得的!正凡人七項屬性加一起也不過20多點,這一下就賺了60點!以此類推,其他幾項也應當是很钜額的嘉獎了!現在看來,馬樂還真是要感謝那幾個資深者,把他帶到這麼一個高難度的天下裡。高難度高風險常常伴跟著钜額的嘉獎!

“我迴歸了?我進入古蹟城了?”馬樂晃了晃另有些昏沉沉的頭,從地上站了起來,看了看本身的雙手,自言自語道:“我記得最後回到了安德森的公寓啊,然後就甚麼都不曉得了……這麼說,第七天我是在昏倒中度過的?”

4、聳峙不倒:遭到物理進犯時有15%的概率從傷害來源接收50點生命值,接收生命為生命移除結果,不計算護甲、防備和抗性。(罕見天賦,呈現概率0.1%以下。挑選該項需求耗損兩次挑選機遇)

不過結算項裡支線任務中有一個叫“安眠的亡靈”的,馬樂不記得有完成過啊!細心想想,應當指的是槍店老闆女兒勞倫奉求他的超度親人的任務,但是馬樂一向冇時候去做,也冇碰到她的叔叔嬸嬸……想必是之前在傳染區餬口的時候已經順手處理掉了吧……

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