長夜餘火

第一部小結兼請假[第1頁/共3頁]

文明的長夜裡,另有許很多多的餘火。

大師也不消擔憂篇幅太短,估計裡第3、第4、第五和第七部都是長篇幅,兩百章擺佈的那種。

老端方,接下來會告假歇息,清算綱領,不過,因為第二部會很短,隻要二十來張,是比較首要的轉折,以是隻請一天半的假,後天中午,也就是31號中午12點半就規複更新。

當貧乏心機活動後,塑造人物就更多地依靠互動,而一旦互動變多,常常呈現的人物就自但是然地光鮮和飽滿起來。

說回第一部本身,因為詭秘本身寫得很沉重,長夜再持續這個基調,不但會顯得反覆,並且冇有緩沖和調度和餘地,彆的,我前麵幾本小說,除了小孟,其他在脾氣和內涵上,都有較大的類似性,隻是某一方麵和部分細節上有分歧的處所。

“在滅亡的刹時,會響起知名歌曲寂靜的第一個音符。人生,不過是這支歌的一係列的前奏曲罷了。”

以是說,萬事萬物都是無益有弊。

基於這兩點,我之前就說過了,籌算寫一個精力病式的配角,一方麵,這對我是一個全新的體驗,另一方麵,也能給比較暗淡的背景帶來歡樂,沖淡水麵下潛流的哀痛。

我不是精力病人,笑,我冇法真正地摹擬精力病的思路,這是擋在我真正創作前的最大停滯,顛末幾次的思慮,我想到了一個彆例,那就是放棄絕大部用心機活動,用行動和說話來塑造人物。

一是冇有了心機活動,就少了營建代入感的最有力兵器,這對一本收集小說來講,相稱費事,而冇有了代入感,很多劇情就冇法放開張力。

二是人物的開端塑造會拉得很長,我大抵在水圍鎮那次,商見曜一點點給小女孩把牛肉分開的時候,我才感覺這小我物的雙腳真正站到了地上。

實在,另有很多話要說,但就留給上架感言吧,要不然哪有那麼多話。

說完這些,再談談第一部存在的題目:

對了,第一部的稱呼是《前奏曲》,卷首語是:

這對看小說的朋友來講,能夠冇甚麼意義,因為不管用甚麼體例,歸根究底都是在塑造人物,不存在凹凸之分,但對寫作者來講,這類船新的感受,特彆的美好。

或許有一天,某一朵餘火又會燎原,照亮天下。這就和李斯特《前奏曲》的寄意比較切近了,人和文明終有一死,但我們會讓前奏曲儘能夠地長,儘能夠地壯闊,儘能夠地光輝。

本身玩遊戲和給彆人設想“遊戲”,真的是不一樣,笑。

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