變異的附體遊戲

第七十三章 注意![第1頁/共3頁]

魔力也隨之開釋而出。

像體係商城裡的光係邪術,不是亮光術就是聖光術之類的。哪有本身現在發明的光係神通這麼新奇清奇的。

方飛一邊回想,一邊用精力力感知闡發起來。

刹時。

這統統的運轉,都是按照“勝利率+5%”這一稱呼數據來的。

以是底子就不會呈現思慮感受練習過幾次,遊戲體係就主動對比數據庫,隻要大部分的資訊都能重合,就會主動把握的環境。

施法部位:眼睛

不錯不錯,很知心啊。

這幾次締造的,可都是體係商城裡,底子冇有的邪術技術啊。

冇事理比泉水麪包代價大多了的稱呼,會非常弱雞的。

如許看來10%擺佈的數據,還是挺短長的嗎。隻要本身本來數據的基數大,按百分比晉升的數據就會越高,那麼這個稱呼就會越有效。

請為您新締造貫穿的光係神通,冠上崇高的名字吧。它將伴跟著神通,一向一向的傳播至消逝的那一天。”

紅外線的波長大於可見光芒,波長為0.75~1000μm...

各種影象、設法及推理闡發,如水麵滑行的輕舟普通流利順滑。

跟著方飛不竭深切的轉換締造,“叮!”“叮!”“叮!”的自行貫穿相乾資訊的聲音不竭響起。

這可不是純知識或邪術元素的認知啊,因此這幾次本身實驗新神通時,都冇有產生過自行貫穿相乾資訊的提示。

這個服從,可比“影象才氣+10%”和“瞭解才氣+10%”的服從,有效多了啊!

腦袋裡翻閱了一下獲得到的相乾資訊一看。

真是不能藐視體係的任何一個服從啊!

開端了竄改光芒頻次波長的邪術構建迴路締造。

嗯?

方飛收攝心神,精力力透體而出。

因而方飛也冇再管它,持續本身埋頭實驗,歸正相乾資訊會越來越多的。

綠(Green)570~500(nm);

一些科技改革成邪術的關頭實際部分,更加輕鬆輕易的就思慮到和記著了。

光色波長,也即轉換的光譜色彩圖參考:

“叮!您通過艱苦的學習與締造實驗,貫穿到了充足多的不成見光係邪術元素、轉換成可見光係邪術元素的相乾資訊,獲得了新的光係邪術技術。

它能在幫忙利用者“影象才氣+10%”和“瞭解才氣+10%”的時候,整合利用者締造神通時腦海裡相乾的全數知識。

紫外線波長為10-400nm...

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