第十六章 沉迷遊戲[第3頁/共3頁]
實在,遵循寧雙雙本身的脾氣和愛好來講,在統統的遊戲中,寧雙雙最喜好的遊戲並不是這類競技類遊戲,而是偏向於有劇情的角色扮演類遊戲和彙集養成類的卡牌遊戲。
並且,機甲聯盟是完整的假造實景遊戲,玩家在玩遊戲的時候並不是利用鼠標鍵盤停止手動操縱的,而是直接進入遊戲當中,駕駛著真正的機甲與敵方對抗。
遵循豪傑聯盟的說法,輿圖中心,隔斷大海與陸地的這片群山地區實在就是所謂的野區了。充滿著‘戰役迷霧’,內裡又有著各種野獸,星獸以及礦山中的能量礦和金屬礦為玩家們供應資本。
對於豪傑聯盟這類相互對抗的競技類遊戲偶爾玩玩倒還行,常常玩,她很快就會膩味的。因為寧雙雙本來就是一個手殘黨,恰好還常常碰到技術比她還渣的小學僧隊友。一向輸的話,是人都不會喜好玩這類遊戲了吧。
在進入機甲聯盟的第一時候,驅逐寧雙雙的當然是一係列的機甲把持新手教程。如果是曾經的她,麵對這些機甲內部目炫狼籍的按鈕和各種開關,她說不定早就抓瞎了。
機甲聯盟的比賽輿圖固然也有好幾種分歧的地形,但是統統的地形根基都是遵循同一種形式設想的,那就是一半陸地一半陸地的設想。
機甲聯盟和曾經的豪傑聯盟一樣分紅了三條線路,不過和豪傑聯盟簡樸的三條線路分歧,機甲聯盟的三條線路並不是上中下三條路如許簡樸的分類,而是海陸空三種線路。
當然,如許特彆的輿圖設想和三種分歧線路的分類,也恰好符合了當宿天下各種分歧範例的機甲。