八號勇者正在登場

018 幕間[第2頁/共4頁]

從麵前已經死去的魔獸腦筋裡取出一塊青色的晶核,衛錚看了兩眼後便毫不在乎的將其丟給了身後的莉莉絲。

看著麵前出場才幾分鐘就撲街的撼山熊,托爾有些感慨道:“真冇有想到四級魔獸竟然也這麼脆弱。”

環繞著被困住的撼山熊飛速扭轉的旋風收回陣陣吼怒,被邪術塑形成利齒模樣的旋風內圈如絞肉機一樣緩慢的耗損著對方身上的防備邪術。

他冇有過目不忘的天賦,但曾經為了對付測驗而熬煉出來的死記硬背才氣在精力力的加持下還是讓他獲得了超人的影象力。

遵循大陸上根基的職業體係分級來看,邪術的天下自一到九級閃現出一個標準的菱形,從零級的戲法開端,跟著魔力總量的增加和對邪術瞭解的加深,各個類彆的邪術數量成指數級增加。

以他的氣力還隻能通過直接的體例來限定四級魔獸的行動,對於體型龐大又粗笨的撼山熊來講能有奇效,但對於其他四級魔獸來講就要大打扣頭了。

雖說冇到四級之前他仍然還隻是在淺顯人的範圍當中,但到了三級以後,部分邪術已經能夠起到必然的戰術意義了。

落空了大地之膚後僅憑本身的強度停止防備還擋不住他加持了負氣的進犯,一劍直接從後心位置貫胸而過,在拔出來的時候還順手狠狠一攪,腳步一錯在對方身側直取耳後,自耳根處插入大腦。

整整十多天冇好好歇息悲慘近況在托爾三人呈現之總算是獲得了有效的減緩,不久火線才睡了個好覺的他隻感覺一陣神清氣爽。

附著淡淡負氣的劍刃泛著紅色微光,他每跨出一步,空中在衛錚的節製下便由泥沼再次變回本來堅固的地盤。

以元素係爲例,四大核心元素地水風火各有一個最根本的零級戲法,到了一級後則衍生出了諸如火球術、火焰之璉等根本邪術,二級以後按照感化和形狀分歧再次分化出更多的分支,而三級以後開端觸及的異化構造和四級以後打仗到的元生性子竄改更是讓一些千奇百怪的邪術呈現在這個天下。

對於他們的設法衛錚多多極少也感受的到,但他也冇有在乎,畢竟他也不是冇有獲得好處。

這類環境下衛錚需求的是更強的粉碎力而非是更快的施法速率,輔以咒文的三級邪術明顯比默發的時候更強,他倒是很想持續在火法的門路上一往無前,但無法的是,在以防備見長的撼山熊麵前,目前還大多是以麵積殺傷為主的火焰邪術遠冇有風係邪術好用。

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