傲天孤劍

第六章:職業選擇[第2頁/共5頁]

每級有5點自在屬性,全屬性主動加1,十級的時候就是全屬性都是10,然後50點自在屬性,如許一來無設備的環境下的全敏戰狂......

乍一看彷彿人不是很多,但是......如果細心想一下就會發明不是這麼一回事,1000人堆在一起,能站滿一個操場了,出世的時候大師都在一塊,估計不謹慎跌倒了直接就會被踩踏致死......

那10級的時候儘力戰狂打全敏戰狂一下隻要60點血,而反過來全敏戰狂一次能夠形成70點傷害,固然高了10點,但是在儘力戰狂高出的250點血麵前這10點傷害就有點不敷看了,全敏戰狂高出的5%攻速也供應不了太大的幫忙......恩,不泄氣,再看看50級時的結果吧。

想到這葉凱一下子麵前一亮,敏捷的翻開電腦下載了一個創世神話職業加點摹擬器。

葉凱三下五除二處理了平常洗刷事情,然後套上衣服就開上車去接這幾個大蜜斯。

“恩,一小我。”

進犯:10X3+(50+10)X1=90。

何為公允?何為公道?如許的話你說給那些天生身材殘破或是智力停滯的人去聽?含著金鑰匙出世的人和農夫家庭出世的人,有可比性嗎?

一:打BOSS爆,按照BOSS的罕見程度能夠獲得的技術罕見程度也呼應的晉升,但BOSS爆技術書的概率也是小的不幸。BOSS的分級和設備另有技術一樣,彆離是淺顯(紅色)、罕見(綠色)、精美(藍色)、史詩(紫色)、傳說(橙色)、神話(七彩),前三個品級的技術或設備都會多次呈現,也就是說會反覆,而後三個品級全都是獨一屬性,除了紫色的史詩級彆設備會有套裝就不是獨一屬性了,而史詩級彆的技術反覆率隻要5%,能夠說幾近不成能呈現反覆的。

“曉得曉得,我猜也是因為任務,要不然人家南宮大美女能看得上你這貨。”

葉凱在實際中善於的是速率和精準度,要說最合適的天然是幻影殺手這個刺客職業,可葉凱畢竟是在實際中有當過殺手如許不堪回顧的舊事,以是對這個職業有必然的衝突,盾衛的話太專注於防備,這較著不是葉凱喜好的,剩下的也就隻要九死戰狂這一職業。

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