第七十六章 技能變異[第1頁/共3頁]
+15%火焰抗性
矛
需求敏捷:45
俗話說的好,技多不壓身,多個技術,多個挑選,總比冇有來的強。並且,在某些特彆的地形,這個技術還是非常有效的。比如說前次在玄色叢林,麵對那麼多利刃魔,本身帶著蘇菲亞她們站在樹上,往下丟一個滅亡殘落,那樂子可就大發了。想到這裡,方逸風心機均衡多了。
變異骨矛:呼喚多支骨矛來打擊敵,每隻骨矛能夠刺透仇敵,扯碎它路上碰到的統統東西。
一起上碰到了這麼多且麋集的怪物,讓方逸風停下了進步的腳步,籌辦先在此地練練品級,趁便看望一下技術變異的奧妙。
坦之血杖
作為魔獸爭霸中巫妖的終究大招――滅亡殘落,有著以每秒4%的強迫扣血,不成謂不強。特彆是這個天下中,怪物根基上都是主動進犯型怪物,滅亡殘落一出,隻要怪物還逗留在技術範圍內,必死無疑。
不得不說,屍身爆炸是死靈法師的核心技術之一,有了它,死靈法師纔是轉職者中名副實在的練級王。一兩具屍身,就能產生連鎖反應,讓前來侵犯的仇敵享用爆炸的盛宴。
出於儲存安然的考慮,躊躇再三,方逸風還是將它學習了。在學習骨牢這個技術後,方逸風特地去實驗了一番,淺顯怪物,大抵能夠監禁它三到五秒,精英怪物差未幾能夠監禁兩秒擺佈。風趣的是,在殺死那隻精英暗中長槍手,竟然奇異般的爆出一把亮金設備。
不過,在這一個多月的戰役中,方逸風頻繁利用骨矛和屍身爆炸。在一次利用骨矛的時候,竟然發明他的骨矛技術產生了變異。這個纔是他這一個多月的戰役中,所獲得的最大的收成。
這類叫做暗中長槍手的怪物,行走速率很快,喜好拿動手中的長槍亂戳。對於那些物理防備不高的轉職者來講,它們就是一個不小的費事,一個不留意,就被戳了幾槍,那滋味兒可不好受。不過,對於方逸風來講,它們絕對是奉上門的經曆。
需求力量:60
在泰摩高地上戰役了一個多月,加上之前積累的經曆值,方逸風終究升到了24級,並學習了節製技術――骨牢:呼喚環狀的骨牆困住仇敵.
+60進犯精確率
這下可謂是雙喜臨門,又獲得了一本技術書。不過讓他感到愁悶的是,嘉獎了他那麼多嘉獎點,卻至今都不曉得如何用。但是在他看到那本技術書的時候,他的這點愁悶立馬被拋之九霄雲外了,立馬手一拍,將技術給學習了。